Erster Versuch

Mit dem bisschen Know How, den vorhandenen Bricks und der Action/Trigger Bricks ein typisches Jump & Run Level bauen. Nach gefühlt unzähligen 'aha'-Erlebnissen ist dann doch ein ganz nettes, und wie der Product Owner in einem ersten Review anmerkte, spannendes Level entstanden.

Ja, da hatte ich ins schwarze getroffen und mit dem positiven Feedback vom Product Owner wurde das Level ausgebaut und größer. Selbstverständlich kam auch das neue Spawner und Input Brick zum Einsatz.

Den ersten Versuch habe ich auf Unity Play hochgeladen. Irgendwie musste ich dem Product Owner ja auch eine Testumgebung bereitstellen, sonst wird das mit der Abnahme nix. Wie bereits erwähnt, das Spiel funktioniert nicht auf Mobil Devices.